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三国志11我们剁手也要回档的五大瞬间

这是一款大战略大格局的战棋游戏,所以它并不是像吃鸡一样十几分钟就能分出胜负的。我们要花上好几天甚至因为学习工作的缘故花上数周时间,才能最终统一天下,完成通关。所以,这款游戏为我们设置了存档和载入的功能,方便我们分阶段,灵活的安排游戏时间。

这本来是一个非常人性化的设计,但是聪明的玩家们经过了长期的实践,居然把读档回档也形成了一种重要的战术。因为游戏当中突发的事件很多,变化概率均不可控,所以回档操作在某种程度上给了玩家们神奇的“后悔药”功效。于是大家充分利用这个机制将自己势力的利益在游戏中实现了最大化。今天来给大家盘点一下100%的玩家们剁手也要回档的五大瞬间,我相信这当中一定有你!

情况一:本来必胜的单挑,被打败

这个情况大家在战斗中绝对都碰到过,而且我相信100%的人都会回档重新再打。因为这本来就是自己爱将的武力比敌方将领高,很有胜利的把握才进行的决斗,按说武力高反而被打败的结果是难以让人接受的。本来在武力高于对方的情况下,发动单挑成功的概率就低,即便加上太鼓台的帮忙,触发成功也并不容易。看似一场锁定胜局的单挑,都已经开始思考抓到对方是杀还是俘虏的时候,自己反而被打败抓了,是可忍孰不可忍,必须回档!

情况二:单挑胜利,对方并未被俘,只是掉点兵

三国志11对于单挑胜利的奖励其实是很高的,不仅有很大概率俘虏对方将领,而且在对方没有副将的情况下,整支部队都会自动被消灭。所以,在这种情况下,如果单挑胜利并没抓到对方武将,只是出现“见识到我的武勇了吗”“又拿下一局”这类的屁话,是非常让人不爽的!因为对方的核心将领没有抓到,部队只是少了几千人,编制依然存在。绝大部分的朋友也会忍不住回档再打一局,特别是在关键的战斗中,不达目的决不罢休。

情况三:在战斗中,己方关键将领意外死亡

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